7月27日下午,上海以40度的高温开启了“烧烤”模式,从黄浦江边的梅赛德斯文化中心往马路对面的世博园中国馆看过去,一个游人也没有出现。但在这个文化中心里面的展厅里,却一排一排坐满了人。PlayStation中国发布会在2点准时在此开始,索尼互娱日本亚洲执行副总裁织田博之介绍了一系列将要引入中国的游戏之后,表示发布会到此结束。直到全场响起鼓掌和欢呼,他似乎终于“想起了”onemorething――介绍PlayStationVR出场。28日上午,在ChinaJoy索尼PlayStation的展台,新浪科技在排队近一个小时之后,仍没能体验得到。而一名刚完成体验的观众出来直呼过瘾,他自称是索尼PS的忠实玩家,对PSVR期待已久,准备在预定当日就“充值信仰”。像他这样的“索粉”不止一个:7月28日中午12点,PSVR开启预订之后不到一分钟,天猫和京东就相继售罄。29日上午,天气依旧炎热,在浦东的博雅酒店,HTCVive中国区总经理汪从青接受了包括新浪科技在内的多家媒体的采访,围绕PSVR、VR内容、VR普及面临的困难等等,采访的一个小时很快超时。随后,HTCVive的工作人员带着媒体来到ChinaJoy展馆,选择了4家合作的展商体验。此时,整个VR展区已经像过年的集市,每个展台前都排满了等待体验的年轻人。VR全景作为商业的新型营销模式被***的宣传。设计VR
而目前我们习惯采用的全景拍摄方式是拍摄若干张照片后,使用**软件后期合成,这种图片文件量一般比较大,适合放大制作高质量的影像作品。例如我曾经拍摄过一张城市景观的全景照片,拍摄视角几乎达到了360°,前期拍摄约30张,后期合成后的16位TIFF格式的文件达到了6G,大概推算出来整体像素数量达到了10亿。这样的文件质量基本可以应对任何制作用途。所以这种全景拍摄方式目前是比较合适的,成本较低,普通的数码相机和电脑基本可以解决拍摄,且操作简单,只要具备一定的经验、按照一定的规则拍摄就能创作出来成功的全景摄影作品。[3]参考资料1.张汉玺.现代摄影知识全书:奥林匹克出版社,1992年01月第1版:第602页2.河海大学李冬田编.地质遥感:水利电力出版社,1995年09月第1版3.张钧挥著.摄影36技摄影入门与提高:同心出版社,:第119页词条标签:科学百科工程技术分类,科学,摄影术语,摄影。设计VR满足高清晰度、高帧率、长续航、多方位、多角度、全视野的拍摄需求。
女厕所没有采取透明落地玻璃墙,而是设置母婴室、白叟厕所、残疾人厕所等,并有观景平台,可以观景,也能够成为等候区,以减缓游客们等候的枯燥。美国美国纽约曼哈顿的标准酒店的一八层的厕所安装的是三米高的玻璃落地窗,当客人在这里如厕,尽管可以看到室外标致的景色,但他们的1举1动同时也被街上行人尽收眼底。首都伦敦街头透明厕所4周墙壁是透明的玻璃,站在厕所里,外面的街景1览无遗,路人、工地以及远处的建筑物全都映入眼帘。厕所用的玻璃比较特殊,里面看患上见外面,外面却看不到里面。人们可以放心肠1边利便,1边赏识街景。其实,透明厕所除了了拥有实用性外,仍是1件地道的艺术品。全景开放式的厕所9州城市大分市中心商业街街头***呈现透明公厕,透明公厕高约二米、宽约一米,深约二米,内设马桶以及换布台,可容纳一人,男女都可使用。厕所内无人时,从外面看尽收眼底。1旦有人进入,厕所内传感器便会感应,让玻璃变患上再也不透明。如果传感器三五秒内不能感应到使用者的动作,玻璃会恢复原样。透明厕所常常由***建筑师设计,他们但愿到达如厕、赏景、自然的完善融洽统1。无非这种厕所也颇具争议性,良多人耽心在这里面如厕会露隐私。
创始人是他和他的3位同学。冯杨和合伙人魏铂晗都是校园里实践活动的积极分子。冯杨主攻新媒体方向,是学校新媒体工作室的理事长。在校期间,他也十分关注天使投资圈,积累了不少经验和资源。魏铂晗是学校电视台制片人,稳扎稳打,做出了不少好作品。但真正让两人决定整合资源去做创业项目的契机是去年年底的一场大学生创新大赛。2015年10月,新华网、新华社四川分社、四川博览事务局联合主办首届四川省大学生新媒体创新大赛,期望大学生以新媒体为手段宣传中国西部(四川)进口展暨国际投资大会。冯杨团队创造性的融合了全景、H5、超链接、视频、图文和互动等多种新媒体方式,完美再现了“进口展”,**终拔得头筹,成为真正的“闪光侠”。在完成本次大赛作品的过程中,冯杨团队开始认真思考创业的可能性和VR内容的商业盈利模式。在对成都VR行业做了市场调研后,他们发现,首先,从整个行业来说,阻碍VR发展的**大因素是内容的匮乏,整个技术有了,可是却没有相适应的内容,而且现有内容多偏重游戏、视频。而他们有专门的无人机拍摄团队、后期制作团队,具备实力制作精良的VR内容,加上前期累计的**,他们完全可以以好的创意、质量内容作为突破口征服客户。为您打造专注的推广商业空间。
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通过SphericalTransfrom节点将全景素材转换成可供擦除的2D视角素材并可以观察要擦除的素材部分,利用RotoPaint节点来擦除。然后再通过下方的SphericalTransfrom节点将擦除好的素材转换成LatLong形式从新合并回去。先选择SphericalTransfrom节点,进入属性,对Projection属性进行设置,将其设置为LatLong模式。Rotation设置为Look模式。该模式允许我们选择需要擦除的位置。只需要将视图上的观察点放在想要擦除的位置,SphericalTransfrom节点就可以将其转换成2D素材。如下图:这时点击RotoPaint节点进行擦除。擦除完成后观察merge节点,就可以看到擦除完成后的全景视频素材。见下图:这样我们就完成了该全景视频的制作。通过头显设备观看完成的VR视频吧!作者:柳思忆,火星时代实训基地高级讲师上一篇。设计VR